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G-sync Compatible 실험 후기유틸 2019. 9. 20. 17:01
144 fps 모니터로 테스트했다. 프레임 제한은 애프터 버너로 했다. 패스트 싱크 프레임 제한 저프레임 고프레임 X 없음 좋음 티어링 X 141 fps 좋음 좋음 X 144 fps 좋음 티어링 O 없음 좋음 좋음 O 144 fps 좋음 좋음 ※ 티어링 : 화면 찢김. 직선이 찰나의 순간동안 2개의 직선으로 나뉨. 티어링만 없다면 아무 세팅이나 써도 된다. 60fps 모니터라면 57 ~ 58fps정도 쓰면 된다. 다만 짚고 넘어가야할 것이 제한을 푸는 경우인데, 옛날부터 모니터의 주사율 이상의 프레임은 낭비라는 이론이다. 어디선가는 사람 눈으론 느낄 수 없다고 하고 어디선가에서는 프로게이머들은 다 주사율의 2배이상 건다고들 한다. 이번 실험으로 제한을 풀고 주사율 이상의 프레임을 뽑는 게 좋다는 것을 체..